ถ้าอย่างนั้นขอพาคุณขยับมาที่เทคนิคสาย Generative AI และ Computer Vision ขั้นสูง ที่กำลังดุเดือดมากในอุตสาหกรรมกราฟิก ภาพยนตร์ และสถาปัตยกรรมครับ นั่นคือเทคนิค “3D Gaussian Splatting (3DGS)”
เทคนิคนี้เข้ามาดิสรัปต์วิธีสร้างโลก 3 มิติแบบเดิม (3D Mesh/NeRF) ไปอย่างสิ้นเชิง เพราะมันช่วยให้เราสามารถ “เปลี่ยนวิดีโอจากกล้องมือถือธรรมดา ให้กลายเป็นโมเดล 3 มิติความละเอียดสูงที่ประมวลผลแบบ Real-time ได้ในเสี้ยววินาที” ครับ
อ่านเพิ่มเติม “เจาะลึกเทคนิค ‘3D Gaussian Splatting’ การปฏิวัติวงการ Computer Vision ที่ฆ่าระบบ Mesh แบบดั้งเดิม”